Um blog cheio de novidades, notícias, downloads, diversão e especialidade no mundo dos jogos

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

domingo, 14 de abril de 2013

Project Unity junta 15 consoles em uma só máquina


 
• domingo, 14 de abril de 2013
Reprodução
Project Unity: possibilidade para jogar games de até 18 sistemas diferentes
São Paulo - O hacker de hardware conhecido como Bacteria apresentou um novo projeto que combina 15 consoles antigos em uma só máquina, que ele chamou de "Project Unity" - e apelidou de "canivete suíço dos games retrô".
Com o Unity, é possível jogar os games dos seguintes consoles: Amstrad GX4000, Master System, Atari 7800, Colecovision, Intellivision, Mega Drive, Super Nintendo, Nintendo 64, NES, Turbografx 16, Neo Geo MVS, GameCube, Dreamcast, Saturn e PS2. Usando esses sistemas, também é possível jogar games de PSOne, Atari 2600 e Game Boy Advance - aumentando a capacidade do Unity, na prática, para 18 consoles.
Bacteria garante que o sistema conta apenas com hardware original, sem "clones" de consoles no pacote, sendo a máquina mais abrangente já feita do gênero. Ele diz em seu vídeo de apresentação do Project Unity que levou três anos para criar o Unity, com cerca de 3.500 horas dedicadas ao serviço.
Conheça também o Retron 4 e o Retron 5, máquinas que também agregam consoles antigos
Infelizmente, o criador do Unity não pretende comercializá-lo, mas ele dá instruções em seu site para quem tiver disposição para criar sua própria máquina.
Confira a seguir a apresentação do Project Unity em vídeo:
Leia mais notícias sobre tecnologia
Share:

Anime Jungle Party reúne fãs de games, cosplay e quadrinhos no AM


Organizador do falou sobre as próximas edições. 
Principal atração de setembro deve ser a banda CPM 22.

Do G1 AM
Comente agora
Power Rangers estiveram presentes no Anime Jungle Party (Foto: G1 Amazonas)Power Rangers estiveram presentes no Anime Jungle Party (Foto: G1 Amazonas)
Com um público estimado de 12 mil pessoas, a primeira edição do Anime Jungle Party 2013 atraiu fãs de games, anime e cosplay no sábado (13) para o Clube do Trabalhador do Sesi, na Zona Leste de Manaus. Além dos campeonatos de videogames e cosplay, o evento contou com a participação do vlogueiro e VJ da MTV, PC Siqueira.
CPM 22 (Foto: Daigo Oliva/G1)CPM 22 é cotado para participar do próximo AJP
(Foto: Daigo Oliva/G1)
Leonardo Tamietti, organizador do evento, falou dos planos para as próximas edições: "Além do paintball, futebol de sabão, guerra de 'cotonete', estamos também pensando em aproveitar as piscinas do Clube com waterballs, que são aquelas bolas de plástico que flutuam nas água". Sobre as atrações, Leonardo disse que elas continuam no formato 'banda, dublador, palestrantes' e que na próxima edição, em setembro, a banda esperada é o CPM 22.
O organizador lembrou do Manaus Game Party, evento que acontece nos meses de janeiro e que, segundo ele, receberá palestrantes da área de design e tecnologia. "O evento tem o foco nos games, mas é lógico que não se pode falar de games sem relacionar tecnologia, nem falar de um game de Naruto, sem lembrar da série."
Fãs homenagem personagens no Anime Jungle Party, em Manaus (Foto: G1 Amazonas)Fãs homenageiam personagens no Anime Jungle
Party, em Manaus (Foto: G1 Amazonas)
Leonardo também ressaltou que, apesar do calor e da lotação, o espaço é o mais adequado possível para a realização do evento, pois é um ambiente com vários espaços e com bastante possibilidades. "A intenção é adaptar o lugar para acomodar o público, com tendas climatizadas entre outras opções que ajudem no conforto dos visitantes em vez de realocar o evento."
O cosplayer, João Bosco, contou ao G1 que sempre participou do evento, sugeriu que a enquete para escolher as próximas atrações na internet recebesse uma atenção melhor e disse que ele e outras pessoas gostariam da vinda do dublador Guilherme Briggs, conhecido por fazer a voz do Freakazoid.
O evento continua no domingo (14) e terá a presença do dublador Marco Ribeiro, que é a voz de Tom Hanks, e Yusuki Urameshi, do desenho Yu Yu Hakusho. Também tem a volta dos irmãos Piologo, do Mundo Canibal, e do cantor Edu Falaschi, que canta a música tema do anime Cavaleiros do Zodíaco, além das competições de cosplay e videogame.
  •  
Clube do Trabalhador do Sesi no início da tarde deste sábado (13) durante o Anime Jungle Party (Foto: G1 Amazonas)Clube do Trabalhador do Sesi no início da tarde deste sábado (13) durante o Anime Jungle Party (Foto: G1 Amazonas)
Share:

Programador cria solução para vencer games de NES


Como parte de sua tese de doutorado, Tom criou a "técnica para automatizar games de NES"

Cauã Taborda, de 
Reprodução
Tetris
Tetris: programado pra vencer sempre, o software chega em um ponto crucial no Tetris, onde dá um pause no game antes de realizar o último movimento que culminaria em sua derrota
São Paulo - Tom Murphy, programador e PhD pela Carnegie Mellon University, criou uma solução para vencer games de NES automaticamente.
Como parte de sua tese de doutorado, Tom criou a "técnica para automatizar games de NES". Explicando de forma simples, o programa aprende como elevar sua pontuação no jogo e tenta reproduzir essas ações.
Depois de fazer ajustes no programa e treiná-lo, ele se transformou em um jogador ávido por moedas e que inclusive explora bugs nos games. Mas, além de Super Mario, o programa não se sai muito bem.
Programado pra vencer sempre, o software chega em um ponto crucial no Tetris, onde dá um pause no game antes de realizar o último movimento que culminaria em sua derrota. Como a única opção para não perder é não jogar, a tela de pause é a única opção.
Share:

Clássicos dos games ajudam Franca a diminuir casos de dengue em 2013


Releituras de Mario Bros e Street Fighter orientam alunos sobre a doença.
Cidade tem 52 infectados e se destaca no interior de SP, que vive epidemia.

Eduardo GuidiniDo G1 Ribeirão e Franca
3 comentários
Um dos jogos é baseado no clássico jogo Super Mário Bros (Foto: Cléber da Silva Benedito/ Arquivo Pessoal)Um dos jogos é baseado no clássico jogo Super Mário Bros (Foto: Cléber da Silva Benedito/ Arquivo Pessoal)
O famoso encanador italiano Mário Bros está de volta às telas dos games, desta vez para uma missão bastante conhecida pelos brasileiros: combater a dengue. Percorrendo cinco fases que incluem destruir os criadoros do mosquito Aedes Aegypit, identificar os sintomas da doença e evitar a dengue hemorrágica, Mário enfrentará muitos recipientes com água parada para exterminar a epidemia.
Esse também é o objetivo da Prefeitura de Franca (SP), que desenvolveu o software e está utilizando nas aulas de informática das escolas públicas da cidade. Somada a outras medidas de prevenção, a iniciativa já apresenta resultados positivos: até esta sexta-feira (12), o município registrou 52 casos confirmados de dengue, número considerado pequeno, levando em consideração que cidades vizinhas, como Ribeirão Preto (SP) e Barretos (SP), têm 3,4 mil e 2,9 mil pessoas infectadas, respectivamente.
Alunos também podem aprender jogando o 'Street Dengue' (Foto: Cléber da Silva Benedito/ Arquivo Pessoal)Alunos podem aprender jogando o 'Street Dengue'
(Foto: Cléber da Silva Benedito/ Arquivo Pessoal)
Batizado de "Agente Bros", o jogo não é o único criado para conscientizar as crianças sobre os perigos da dengue. O diretor da Vigilância Epidemiológica, José Conrado Neto, diz que outros dois aplicativos são ainda mais disputados pelos estudantes. Em "Street Dengue" - que relembra a versão de "Street Fighter" da década de 1990 -, o avatar do jogador luta contra o Aedes aegypit, já no "Pac Dengue" é preciso percorrer o labirinto "comendo" as larvas e fugindo do mosquito.
"Crianças e adolescentes sempre vão gostar de games. Por isso, pensamos em criar algo atrativo para despertar o interesse dos jovens para o tema. O objetivo é fazer com que os alunos sejam agentes multiplicadores da informação", explica Conrado Neto.
Durante as aulas, os estudantes também recebem orientações dos agentes sobre como evitar os criadouros do mosquito e como proceder ao identificar os primeiros sintomas da doença. "Precisamos inovar para que os menores tenham interesse em ajudar e a aceitação nas escolas está sendo muito grande", afirma o diretor da Vigilância.
Outras ações
Conrado Neto explica que, além dos jogos virtuais, a Vigilância investe em outras ações  para chamar a atenção das crianças para o tema. Segundo o diretor, os filhos têm muita influência sobre as decisões dos pais.
"Já fizemos uma cidade virtual para que o avatar do aluno identificasse e eliminasse os criadouros, fizemos gibis com histórias em quadrinho. Estamos sempre presentes nas escolas porque formando a criança, teremos um adulto consciente."
Mas as iniciativas não são voltadas apenas para o público infantil. Em 2012, quando apenas três casos positivos de dengue foram registrados em Franca, os moradores cadastrados previamente pela Vigilância Epidemiológica participavam da promoção "Visita Premiada".
O controle da dengue passa pela educação e a população tem que colaborar"
Ivo Coelho
"A pessoa era sorteada e recebia a visita dos agentes. Se a casa dela e os imóveis vizinhos, da esquerda e da direita, não tivessem larvas e ambientes que pudessem servir de criadouros, o prêmio dado a cada uma das famílias era um aparelho de DVD", diz Conrado Neto, que não soube informar quantos equipamentos foram distribuídos ou quanto foi gasto pela Prefeitura com a ação.
Medidas importantes
O médico infectologista Ivo Castelo Branco Coelho, coordenador do Núcleo de Medicina Tropical da Universidade Federal do Ceará (UFC) e consultor da Organização Mundial da Saúde (OMS) para assuntos relacionados à dengue, afirma que as ações adotadas em Franca são importantes e contribuem para a diminuição dos casos.
"O controle da doença só acontece quando há um trabalho ininterrupto do governo. Dengue passa por educação e a população precisa colaborar sempre. Medidas que estimulem atitudes corretas, como premiar bons resultados e orientar de forma lúdica, sempre são positivas."
Estudante aprende sobre a dengue se divertindo em escola de Franca (Foto: Cléber da Silva Benedito/ Arquivo Pessoal)Jogos foram o meio encontrado para despertar o interesse das crianças e dos adolescentes (Foto: Cléber da Silva Benedito/ Arquivo Pessoal)
Share:

O que é driver?


Software permite que sistemas operacionais e hardwares troquem informações.
  • 6
  • Visualizações56.864 visualizações
Por Roberto Hammerschmidt em 2 de Junho de 2012
O que é driver?(Fonte da imagem: Max Updates)
É um desafio fornecer uma definição única e precisa para o termo driver. No sentido mais simples, um driver é um software que permite que o sistema operacional e um dispositivo se comuniquem um com o outro. 
Por exemplo, suponhamos que um aplicativo de fotos precise ler algumas imagens de uma câmera fotográfica. O aplicativo terá que pedir uma solicitação ao sistema operacional, que, por sua vez, fará a solicitação ao driver.
O driver, que geralmente é desenvolvido pela mesma empresa que projetou e fabricou o dispositivo, sabe como se comunicar com o hardware para obter as fotos. Depois de o driver receber os dados da câmera, ele os devolve para o sistema operacional, que repassa para o aplicativo.

Tradutor de informações

Portanto, um driver é um software que traduz o que diz um hardware ou um dispositvo para que o computador possa entender. Sem um software de driver, o hardware conectado  (por exemplo, uma placa de vídeo ou impressora) não funcionará corretamente.
Mas um driver não é um processo e muito menos um programa gerido independentemente pelo sistema, mas sim um conjunto de tabelas contendo informações sobre cada periférico, bem como os fluxos de informação circulante entre um PC e um periférico.
Os drivers são entregues com o sistema operacional na maioria das vezes, podendo ser encontrados em aplicativos de atualizações (como o Windows Update), no painel de controle e por meio da verificação de atualizações. Se o sistema operacional não tiver o driver necessário, você pode verificar o disco que veio com o hardware ou dispositivo que deseja usar ou acessar o site do fabricante.

Casos e casos

Existem alguns produtos atualmente no mercado que dispensam a instalação de drivers, conhecidos como dispositivos “plug-and-play”. Como o próprio nome diz, basta apenas conectá-los ao PC através de uma porta USB para poder usá-los. Geralmente, HDs externos e máquinas fotográficas utilizam essa tecnologia.
Nem todo driver é escrito pela mesma empresa que projetou um dispositivo. Em muitos casos, um driver é programado de acordo com um padrão de hardware. Isso significa que ele pode ser escrito pela Microsoft (no caso do Windows), e, sendo assim, o fabricante do dispositivo não precisa fornecê-lo.
Outro detalhe importante é que nem todos os drivers se comunicam diretamente com dispositivos. Certas requisições (como a leitura de dados de um hardware) passam por diversos drivers que participam do processo, distribuídos em uma pilha de camadas.
Alguns drivers dessa pilha podem fazer modificações na solicitação. Estes não se comunicam diretamente com o dispositivo: eles simplesmente manipulam o pedido e repassam-no para os outros drivers.
Já alguns drivers funcionam como filtros, com o objetivo de observar e registrar informações sobre pedidos de aplicativos para dispositivos. Eles agem como verificadores para garantir que os outros drivers que estão na pilha estão lidando com o pedido corretamente.


Share:

quinta-feira, 4 de abril de 2013

RetroN 5 é um console que roda games do SNES, Mega Drive e outros


RetroN 5 é um console da fabricante Hyperkin capaz de rodar jogos de aparelhos clássicos, como Game Boy Advance, Game Boy Color, Super Nintendo, Nintendinho e Mega Drive. Além desta grande compatibilidade, o videogame também tem entrada HDMI e suporta controles antigos.
RetroN 5 roda SNES, Mega Drive, GBA e tem entrada HDMI (Foto: Divulgação)RetroN 5 roda SNES, Mega Drive, GBA e tem entrada HDMI (Foto: Divulgação)
O RetroN 5 é uma grande atualização da linha de consoles “retrô” que a Hyperkin já estava fabricando e disponibilizando no mercado. O novo videogame, porém, tem um visual futurista e acompanha outras funcionalidades.
Uma de suas principais funções, por exemplo, é a possibilidade de utilizar o recurso “Save State”, que permite gravar o progresso do jogo a qualquer momento, como em um emulador, e depois retomar exatamente do mesmo ponto onde parou.
A entrada HDMI não está no console sem propósito. De acordo com a fabricante, ele será capaz de disfarçar os gráficos de jogos antigos por meio da técnica de “upscalling”, para torná-las “decentes” em telas de alta definição. Vale lembrar que games antigos rodam em resoluções muito baixas.
A Hyperkin ainda não revelou uma data de lançamento para o RetroN 5, mas ele deve chegar às lojas norte-americanas em julho, por menos de US$ 100 (cerca de R$ 200).
Via Joystiq
Share:

RevolverMaps - Online Peoples

Unordered List

Theme Support