sábado, 18 de agosto de 2012
Serviço de games OnLive anuncia que foi comprado Companhia não divulgou se haverá demissões. OnLive mantém um serviço de streaming de games.
Companhia não divulgou se haverá demissões.
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A OnLive, que mantém um serviço de streaming de games, anunciou na noite desta sexta-feira (17) que teve seus ativos comprados por uma outra empresa, que não teve seu nome revelado. O valor das negociações também não foi divulgado.
“Os ativos foram adquiridos por uma companhia recém formada, que tem financiamento substancial”, diz o comunicado divulgado à imprensa.
A companhia garante que continuará a prestar seus serviços e manter os aplicativos que lançou no mercado. “Não há previsão de interrupção em nenhum dos serviços”, informa a empresa.
No comunicado, a companhia não especificou se haverá demissões. “A nova empresa está contratando uma grande porcentagem dos funcionários da OnLive e planeja continuar com contratações”, diz a empresa.
Igreja britânica utiliza games em missas para 'aproximar fiéis' de Deus
O game Journey, produção do estúdio thatgamecompany, é uma experiência única e tão profunda que até uma igreja britânica resolveu utilizá-lo em suas missas de domingo. A Exeter Cathedral reuniu um grupo de fieis para assistir a um dos sermões na congregação e, ao mesmo tempo, jogar trechos do game, com o intuito de vivenciar uma experiência com forte apelo espiritual.
De acordo com os responsáveis pela congregação, o game foi utilizado para passar uma experiência espiritual única aos fieis. A ideia era mostrar como uma experiência com o game poderia “integrar a comunidade e levá-los a um passo mais próximo a Deus”.
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“Sabemos que os games tem formas únicas e criativas de expressar sentimentos, queremos fazer algo que ajude as pessoas a ter uma maior conexão com Deus e que Ele é digno de sua atenção”, disse um dos ministros do local, em entrevista ao site Dealspwn.
O game Journey tem um forte apelo para o conceito de “fé”. O jogador começa em um cenário vazio e sem muitos elementos e precisa seguir um ponto de luz no cenário, sem saber o que é ou do que se trata, apenas sabendo que vai encontrar salvação quando chegar lá. É possível traçar um paralelo com a experiência do jogo é a fé da religião cristã.
Na verdade, esta não é a primeira vez que games são utilizados na Exeter Cathedral. No ano passado, os ministros usaram o game Flower, também do thatgamecompany, para passar uma lição similar ao que vem sendo feito com Journey. Confira um vídeo abaixo, que mostra uma das sessões de jogo.
Via Dealspwn
Imagens mostram detalhes de robôs de game 'Transformers'
'Transformers: Fall of Cybertron' chega em agosto para consoles e PC
Foto: Divulgação
Foto: Divulgação
A Activision divulgou imagens do game Transformers: Fall of Cybertron, que vai chegar para PC, Xbox 360 e Playstation 3. As imagens mostram detalhes de alguns dos robôs que podem ser montados no game.
A empresa anunciou para o dia 24 de agosto o lançamento do game, que conta com a dublagem de Peter Cullen and Greg Berger, Optimus Prime e Grimlock na série.
Nolan North, Troy Baker, Fred Tatasciore, Steve Blum e Isaac Singleton também estão no casting do jogo. "Esse jogo leva fielmente a experiência de Transformers para os consoles", disse Peter Della Penna, da High Moon Studios.
Wii U é mais poderoso que os consoles atuais, diz Sumo Digital
Desenvolvedora de Sonic & All-Stars Racing Transformed afirmou que video game da Nintendo não deve em nada ao PS3 e Xbox 360.
A desenvolvedora Sumo Digital, de Sonic & All-Stars Racing Transformed, afirmou que o Wii U tem potencial gráfico equivalente ao do PlayStation 3 e Xbox 360, chegando a ultrapassá-los em alguns momentos. A empresa não se pronunciou mais sobre o assunto, e nem a Nintendo, que ainda está calada sobre uma data de lançamento do console.
A expectativa é que a relação entre Wii U e a atual geração seja a mesma do Wii com o PlayStation 2. Um potencial um pouco maior, mas que acabou subaproveitado por motivos econômicos, com os mesmos títulos sendo desenvolvidos a toque de caixa para ambas as plataformas.
Sony anuncia lista de empresas parceiras da PlayStation Mobile
Empresas como SEGA, Tecmo Koei, THQ e Gameloft devem participar do projeto.
A Sony chamou a atenção em sua conferência na gamescom deste ano. Durante o evento, aempresa anunciou a PlayStation Mobile, a loja que levará aos dispositivos móveis muitos títulos importantes. Os games adquiridos na loja online ficam vinculados à conta dos jogadores e podem ser facilmente transferidos para outros gadgets compatíveis com o selo.
A plataforma deve fornecer um sistema de certificação universal para diversos aparelhos, entre eles o PS Vita, os smartphones Android da Sony e até mesmo alguns modelos de tablets. Muitas empresas já embarcaram no projeto e isso inclui nomes conhecidos como SEGA, Tecmo Koei,THQ e Gameloft. Confira a lista completa dos parceiros da Sony, em ordem alfabética.
Europa e América do Norte
- Action Button Ent
- Albino Pixel Ltd.
- Atomicom Ltd.
- Beatnik Games Ltd.
- Big Head Games Ltd.
- bitforge AG
- Crash Lab Ltd.
- Eclipse Games S.C.
- Eiconic Games Ltd
- Futurlab Ltd.
- Green Hill Ltd.
- Happion Laboratories
- Hellfire Games
- Honeyslug Ltd.
- Icon Games Entertainment Ltd.
- Laughing Jackal Ltd.
- Mobirate Ltd.
- Muteki Games
- Necrosoft
- NuChallenger, LLC
- Omni Systems Ltd.
- Origin8 Technologies Ltd.
- Playerthree Ltd.
- Pompom Software Ltd.
- Quirkat Inc.
- Retroburn Game Studios Ltd.
- Ripstone Ltd.
- SCEE Research & Development
- SFB Games Ltd.
- Spinning Head Software Ltd.
- Tama Global
- Team 17 Digital Ltd.
- Thumbs Up
- THQ
- Tikipod Ltd.
- Triangle Factory bvba
- Vlambeer vof
- Wired Productions Ltd.
- Yippee Entertainment Ltd
Japão
- ACQUIRE Corp.
- ALPHA・UNIT CO., LTD
- ALVION Inc.
- ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
- ARTDINK CORPORATION
- ASCII MEDIA WORKS Inc.
- ASGARD Co.,Ltd.
- ASOBIMO,Inc.
- BoobyTrap.,Ltd.
- CYBERFRONT Corporation
- D3PUBLISHER INC.
- eitarosoft, inc.
- ENTERBRAIN, INC.
- FOG inc.
- FromSoftware, Inc
- G STYLE CO.,LTD.
- Gameloft
- Granzella Inc.
- GungHo Online Entertainment, Inc.
- GUST CO.,LTD.
- HAMSTER Corporation
- IDEA FACTORY Co., Ltd.
- IMAGEEPOCH INC.
- Index Corporation
- Kadokawa Games, Ltd.
- Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd.
- KAGA CREATE CO.,LTD.
- KAYAC Inc.
- MAGES. Inc.
- MarvelousAQL Inc.
- Mobile Internet Technology Co.,Ltd.
- NCM Entertainment Corporation / Forever Entertainment S.A. Group
- NEX ENTERTAINMENT CO.,LTD
- Nippon Ichi Software, Inc.
- PROTOTYPE CO.,LTD.
- Pygmy Studio.Co., Ltd.
- Q Entertainment Inc.
- Rocket Studio,
- SEGA Corporation
- SPIKE CHUNSOFT Co.,Ltd.
- STARFISH-SD Inc.
- SUCCESS Corporation
- SYNC Inc.
- TAKUYO KOUGYO CO.,LTD.
- TECMO KOEI GAMES Co., Ltd.
- Zener Net Works Inc.
segunda-feira, 23 de julho de 2012
'Donkey Kong' original será brinde de 'New Super Mario Bros. 2' digital
Versão para o 3DS do jogo clássico terá fase adicional.
Jogo do encanador será lançado no dia 19 de agosto.
Do G1, em São Paulo
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A Nintendo dará de brinde o game "Donkey Kong" original, clássico dos fliperamas na década de 1980, para os compradores do novo game de Mario, "New Super Mario Bros. 2", para o Nintendo 3DS, no Japão.
A promoção vale para a compra digital do game do encanador. O game do gorila também será na versão por download. A medida da Nintendo é popularizar a venda de games para o portátil que apresenta imagens 3D por meio da internet.
A versão digital de "Donkey Kong" nunca foi comercializada nos videogames atuais da Nintendo e foi só incluída como extra na versão vermelha do Wii vendida na Europa em 2010. A versão que será distribuída aos compradores do jogo de Mario no Japão ainda tem uma fase adicional.
"New Super Mario Bros. 2" será lançado no dia 19 de agosto tanto nas lojas quanto na eShop, loja virtual do Nintendo 3DS.
Top 10: melhores games da série Need For Speed
Top 10: melhores games da série Need For Speed
Phillipy
Para o TechTudo
Para o TechTudo
Assim como diversas franquias da Electronic Arts, Need For Speed conquistou um público fiél desde o início da era 32-bits. Com o primeiro título sendo lançado para consoles como 3DO, PSOne, Sega Saturno e PC, ainda em 1994, a série acompanhou a evolução dos consoles e se modernizou com o passar do tempo.
É inegável que desde o início NFS já atraia pela descontração nas disputas, apostando mais no terreno do arcade ao invés da seriedade que os títulos de simulação traziam. Unindo isso a belíssimos gráficos, pistas elaboradas, grande variedade de veículos, jogabilidade sólida e trilhas sonoras licenciadas, você tem a receita de sucesso da mais popular série de jogos de corrida do mundo.
Confira os dez maiores títulos lançados para a franquia:
Este título marca o retorno da produção do estúdio EA Black Box. O estúdio é um dos principais grupos a frente da franquia, e que é responsável por colocar nas prateleiras outros oito jogos da série, entre eles, alguns dos mais aclamados. Ok, então o que poderia dar errado? Bem, quase tudo…
O jogador deve correr contra o tempo e vencer todas as corridas de São Francisco a Nova Iorque, além de encarar outros desafios a pé! Sim, The Run foi o primeiro jogo da franquia a mostrar um gameplay fora de seu veículo. Mesmo utilizando o mesmo motor gráfico de Battlefield 3, falhas como a história fraca, a (falta de) inteligência artificial, ou mesmo as inacabáveis telas de loading fizeram deste um dos mais mal sucedidos jogos da série, não agradando público e crítica.
9- Need For Speed: Porsche Unleashed
Este é o único jogo da série em que você mergulha totalmente de cabeça na história de uma das principais montadoras do mundo, no caso a Porsche. Você é apresentado à história da marca e sua participação na história do automobilismo de acordo com os modos de jogo, contando com vídeos e fotos reais, a carros que deram o que falar na época.
Se Gran Turismo criou um novo padrão para jogos de simulação, Porsche Unleashed levou essa ideia um pouco mais adiante. No modo “Evolution”, você pode disputar partidas diretamente de 1950 em diante, sendo que, para cada década, o jogo uma possui uma trilha sonora da época. Já em “Factory Driver”, você se torna um piloto de testes da montadora e deve fazer valer suas habilidades no volante.
8- Need For Speed: High Stakes
O quarto jogo da série é apenas uma evolução dos primeiros títulos da franquia, com a adição de um modo de perseguição policial chamado “Getaway”. Assim como em Hot Pursuit, o game possui uma modalidade que permite participar de corridas em que o perdedor entrega o carro ao vencedor. Os modos“Time Trap” e o clássico “Carreer” também estão presentes.
O jogo foi o primeiro a introduzir um sistema de danos aos carros durante colisões. Se o jogador destruía seu veículo durante uma corrida no modo “Career”, poderia pagar por reparos no momento posterior. A jogabilidade sólida e a inteligência artificial avançada - fazendo com que oponentes perseguissem o jogador até um deslize ser cometido - fazem deste um dos títulos mais difíceis da série.
7- Need for Speed: Shift
Como qualquer franquia anual, Need for Speed também mudou sua direção com o passar do tempo. Em 2009, a série ganhou um reforço que deixou de lados as perseguições policiais e carros tunados em corridas noturnas, abraçando de vez a simulação.
Shift, desenvolvido pela Slightly Mad Studios, só melhorou o que foi explorado em ProStreet, trazendo a mais pura experiência da simulação, sem qualquer história como o antecessor, mas com muito conteúdo a ser completado. E haja habilidade no volante! Shift agradou também por conta de um modo multiplayer competitivo e seu modo carreira viciante.
6- Need For Speed: Most Wanted
Most Wanted é uma junção do que Hot Pursuit e Underground 2 possuem de melhor. O jogo conta com perseguições policiais e fugas em alta velocidade, e com as famosas opções de customização dos seus veículos - popularmente conhecidas como "tunning".
O jogador agora enfrenta confrontos ocasionais com os policiais, que podem aparecer pelas proximidades caso esteja com o “heat level” cheio. As corridas acontecem na parte da manhã e ao entardecer, com possíveis mudanças climáticas.
A sequência do terceiro e um dos mais populares títulos da série nada mais é que uma evolução do modo perseguição policial. Hot Pursuit 2 trouxe mais pistas, mais desafios e melhores gráficos que o original do PSOne, com a maior coleção de carros exóticos reunidos em um jogo.
Porém, o modo de perseguição era bem menos realista que os outros, o que acabou decepcionando muitos fãs. Para prender alguém, por exemplo, basta encostar no outro veículo. Táticas policiais como a manobra PIT foram deixadas de lado. Aqui foi também a primeira vez que a EA desconsiderou a visão interna do carro, sinal que estava prestes a abraçar de vez o estilo arcade.
4- Need For Speed: Underground 2
Com mais de quatro milhões de cópias vendidas, esta sequência acabou vendendo mais por se tratar da continuação de um dos melhores jogos da série – que infelizmente não agradou como deveria. A distância para escolher as disputas, a falta de policiais e o marketing excessivo de marcas que nada tinham a ver com automóveis foram alguns dos pontos mais criticados.
Mesmo assim, muitos fãs ainda conseguiram extrair um bom sumo de diversão, correndo pelas ruas noturnas da cidade de Bayview. É possível encontrar desafios de corridas como “Drag”, fazer derrapagens no modo “Drifting”, desafiar pilotos pela cidade, além de tunar seu veículo com um estilo bem semelhante ao concorrente Midnight Club.
Shift 2 trás a maior evolução da franquia. Nele é possível notar como o título amadureceu e explorou com segurança todos os mínimos detalhes da simulação. Enfrentar Shift 2 Unleashed é quase como um filme de terror, já que qualquer mínimo deslize pode render aquele acidente que prende a respiração do espectador.
Com mais de 60 disputas, Shift 2 é uma combinação de provas que vão de derrapagens a resistência, contando com apresentações de pilotos da vida real, acrescentando recursos como o Autolog (para buscar o melhor tempo entre seus amigos) e a belíssima visão de dentro do capacete, que acompanha o movimento de uma curva. A maior competição, no entanto, está no ajuste das partes internas do veículo.
2 – Need For Speed 3: Hot Pursuit
Provavelmente um dos títulos mais populares da franquia, Hot Pursuit marcou a história da série por trazer não apenas os tradicional modo de circuito e gráficos incrivelmente realistas à época, como também deixar o jogador virar o alvo de perseguições policiais em disputas alucinadas.
O modo que dá nome ao jogo explorou novas possibilidades à jogabilidade, trazendo uma inteligência artificial agressiva para os policiais. O jogador deveria fazer valer de sua habilidade para despistá-los usando atalhos, ou levá-los a bater em colunas e paredes. Isso sem contar com as opções de clima e período do dia.
1- Need for Speed: Underground
O primeiro da série a trazer um rumo totalmente novo e diferente do que vinha sendo visto até então, Underground explorou a temática de filmes como Velozes e Furiosos, possibilitando disputas noturnas entre pilotos experientes que dominavam as iluminadas ruas da metrópole, sem os policiais de Hot Pursuit ou Porsche Unleashed.
Underground foi o primeiro a ter uma história a ser contada e contar com os modos “Drag”, “Drift” e “Sprint” - bastante utilizados em jogos posteriores. Ele também foi o primeiro a ter todas as pistas sendo partes de um único mapa. Lançado em 2003, este é um dos favoritos entre os amantes da série.










