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domingo, 20 de outubro de 2013

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

Batman Arkham Bundle: coletânea reúne os primeiros games do herói

Batman: Arkham Bundle irá unir os dois primeiros jogos do homem-morcego em sua trilogia Arkham a tempo de jogadores se prepararem para o lançamento de Batman: Arkham Origins. O pacote trará Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, junto com vários DLCs, custando US$ 49,99 (por volta de R$ 112). A coletânea chega em 23 de setembro para Xbox 360 e PlayStation 3.
Batman: Arkham Bundle traz dois jogos incríveis do Cavaleiro das Trevas (Foto: batman.wikia.com)Batman: Arkham Bundle traz dois jogos incríveis do Cavaleiro das Trevas (Foto: batman.wikia.com)
Ambos os títulos no pacote virão em suas versões Game of The Year Edition, acompanhando todas as atualizações com correções e melhorias disponibilizadas após o lançamento. Batman: Arkham Asylum vem ainda com suporte aos óculos 3D Trioviz e DLC com quatro Challenge Maps: Scarecrow Nightmare, Crime Alley, Totally Insane e Nocturnal Hunter.
Já Batman: Arkham City acompanha o DLC da Mulher-Gato, Nightwing, Robin, o Challenge Map Pack, Harley Quinn Revenge Missions e mais 12 skins para os personagens, incluindo: 1970′s Batsuit, Year One Batman, The Dark Knight Returns, Earth One Batman, Batman Beyond, Sinestro Corps Batman, Mulher-Gato Long Halloween, Red Robin, Animated Batman, Animated Mulher-Gato, Animated Robin e Animated Nightwing.
O próximo jogo da trilogia, Batman: Arkham Origins, será lançado em 25 de outubro para o Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e PC.
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Sega anuncia compra da Atlus, criadora da série de games 'Persona'

Negociação deve ser concluída em novembro por R$ 316 milhões.
Atlus é conhecida também por jogos 'Catherine' e 'Shin Megami Tensei'.

Do G1, em São Paulo
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Cena de game 'Persona 4' (Foto: Reprodução/Atlus)Cena de game 'Persona 4' Foto: Reprodução/Atlus)
A Sega, criadora do Sonic, anunciou nesta quarta-feira (18) que irá comprar a Index Corporation, companhia dona da desenvolvedora japonesa Atlus.
Conhecida pelos jogos "Persona", "Shin Megami Tensei" e "Catherine", a Atlus será adquirida por 14 bilhões de ienes (cerca de R$ 316 milhões) em negociação que deve ser concluída em novembro de 2013.
Segundo comunicado publicado pela Sega-Sammy, grupo ao qual a Sega pertence, a empresa espera que a compra das propriedades intelectuais da Atlus gere "fluxos constantes de receita", além do aumento de lucros nos mercados de jogos para PCs e smartphones. A Sega-Sammy também pretende lançar jogos das séries adquiridas para Pachinko – fliperamos tipicamente japoneses parecidos com máquinas de caça-níqueis.
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Game mais caro já criado, 'GTA V' é lançado nesta terça-feira

Jogo controverso traz mundo aberto gigantesco e 3 protagonistas.
No Brasil, game chega na quinta-feira (19) para PS3 e X360.

Do G1, em São Paulo
Considerado o game mais caro a ser produzido, com um custo estimado em US$ 266 milhões, o aguardado game "Grand Theft Auto V" - ou "GTA V - finalmente chega às lojas dos Estados Unidos nesta terça-feira (17). No Brasil, o game será lançado nesta quinta-feira (19) e custa R$ 200 para o PlayStation 3 e Xbox 360.
O jogo controverso tem um mundo aberto gigantesco, permitindo ao jogador explorar a cidade de Los Santos e os condados ao redor. O jogador tem a liberdade pra fazer o que quiser como roubar carros, assaltar bancos e joalherias e acompanhar a vida dos anti-heróis que protagonizam o título. A série é conhecida por causar polêmica ao mostrar cenas e apresentar missões ao jogador que envolvem crimes, assassinatos e uso de drogas. Por isso o game não é recomendado para menores de 18 anos no Brasil.
Um dos destaques do game é a possibilidade de se controlar três personagens, alternando entre eles quando quiser e até mesmo durante as missões. Isso abre uma possibilidade quase infinita de meios de se realizar missões e de cumprir objetivos.
O game, um fenômeno cultural, chega nesta terça-feira e, por conta da liberdade do que se pode fazer na cidade, promete trazer cenas e situações inusitadas como saltos usando carros, perseguições policiais empolgantes e tiroteios.
A estimativa de ser o jogo mais caro já produzido pode não ser o único recorde que "GTA V" pode quebrar. Analistas afirmam que até o fim do ano fiscal da Take Two, que produz o jogo da Rockstar, em março de 2014, 20 milhões de unidades do game serão vendidas, arrecadando quase US$ 1 bilhão.
Confira o que será possível fazer em "GTA V":
GTA (Foto: Arte G1)
tFonte: G1
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sexta-feira, 9 de agosto de 2013

EA anuncia FIFA World, game gratuito para PC

 
• quinta, 08 de agosto de 2013 - 10h08
Divulgação
Modelo gratuito usado em FIFA Online 3 (foto) será testado em Brasil e Rússia com FIFA World
São Paulo - A Electronic Arts anunciou nesta quinta-feira (8) a produção do jogo FIFA World, game gratuito para PC.
A produtora promete o "mais avançado título de futebol gratuito já criado" e diz que o jogo trará uma "nova experiência" aos fãs da franquia.
De acordo com a EA, o game contará com a mecânica presente nos jogos para consoles e outros recursos típicos da franquia, tais como o FIFA Ultimate Team.
O game, que está sendo desenvolvido pela EA Canada, contará com 30 ligas oficiais e mais de 600 clubes, incluindo 19 times do Brasil. Para jogar, será necessário ter banda larga e permanecer conectado durante toda a partida.
O modelo gratuito de games da marca FIFA já foi testado pela EA Sports anteriormente em FIFA Online 3, exclusivo para a Coreia do Sul. O título, que está no ar desde 18 de dezembro de 2012 no país, já é o segundo mais jogado em cybercafés locais, segundo dados do Gametrics.
FIFA World, que será lançado apenas no Brasil e na Rússia, será disponibilizado em novembro.
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Contra machismo, seios são tema de maratona de criação de games

Evento de desenvolvimento de jogos, nos Estados Unidos, quer acabar com o machismo envolvendo o corpo feminino na indústria de games Foto: Divulgação

Após postar no Twitter uma piada que inventaria um jogo de encontrar sutiãs condizentes ao tamanho dos seios, Jenn Frank, uma estudiosa americana de games e história, percebeu o quanto o assunto é polêmico e recorrente na indústria jogos. Cansada da banalização do corpo feminino nos jogos, ela resolveu criar uma maratona de desenvolvimento de títulos com apenas uma regra: todos eles devem retratar a realidade – seja boa ou má – de ter seios; e nada de machismo bobo para cima disso.  
​“O triste da piada é que para muitas mulheres, os seios podem ser uma realidade não muito sensual”, disse Jenn à BBC. Até o dia 30 de setembro, desenvolvedores de todo o mundo poderão enviar suas ideias e projetos para avaliação no site oficial theboobjam.com. Porém, os interessados devem prestar atenção aos requisitos básicos e as leituras obrigatórias, que apresentam uma visão totalmente feminista dos seios. O evento acontecerá durante 48h, em lugar ainda não decidido nos Estados Unidos
Segundo Jenn, discussões sobre seios nos games apenas os consideram como objeto sexual, conceito que ela deseja mudar na indústria. “Não acho que vou desmantelar a sociedade e a civilização, mas gostaria que mudasse a conversa um pouco”, explicou.
“Boob Jam é apenas uma de muitas tentativas de seguir com a discussão e acabar com a impressão que mulheres não são nada além de seios e objetos sexuais, e pensar nelas como sujeitos ativos”, disse a doutora Helen W. Kennedy, da Universidade de Brighton, para a publicação.
Um dos exemplos que a doutora dá sobre a mudança no contexto sexual dentro dos jogos é o mais recente jogo de Tomb Raider, que traz a protagonista Lara Croft mais jovem e menos sensual, com seios menores. “Eu fiquei impressionado com o modo que o conceito de arte trouxe Lara como uma pessoa forte e bonita sem ser extremamente sexualizada”, disse. 
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quinta-feira, 25 de julho de 2013

Desenvolvedores de games no Brasil farão jogos de terror em 3 dias

Evento 'Pack of Horrors' começa nesta sexta-feira (26) e vai até domingo.
Objetivo é criar títulos de horror e distribuí-los de graça na web.

Do G1, em São Paulo
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'Pack of Horrors' é evento de 72 horas para criar jogos de terror feitos no Brasil (Foto: Divulgação)'Pack of Horrors' é evento de 72 horas para criar
jogos de terror feitos no Brasil (Foto: Divulgação)
Os desenvolvedores de games brasileiros irão se reunir em um evento a partir desta sexta-feira (26) para uma seção de 72 horas em que terão que desenvolver jogos de terror. Chamado de "Pack of Horror", o evento terá 11 equipes para criar os títulos.
A ideia é fazer pelo menos dez games e um jogo de tabuleiro nos três dias de "game jam" - encontros para criar games em dois ou três dias - e distribuí-los gratuitamente na internet depois de finalizados.
Estúdios brasileiros como Taw Studio, Miniboss, Joymasher, Alpaca, Loud Noises, Domecq, Altbau, Catavento são alguns dos participantes. Desenvolvedores brasileiros de empresas de fora do país como Bossa Studios (de "Surgeon Simulator 2013") e a Wooga (de jogos sociais) também participarão.
O "Pack of Horrors" será transmitido na internet (clique aqui para assistir) a partir das 15h desta sexta-feira e os games devem ser divulgados por meio do site oficial (acesse aqui).
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