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sexta-feira, 1 de junho de 2012

Metal Gear Rising Revengeance ganha trailer violento e chega em 2013


Este capítulo traz o ninja cibernético Raiden, lutando contra outros soldados e robôs de companhias de guerra privadas. A mudança de foco para ação levou a empresa a entregar o jogo para outro estúdio, com mais experiência no gênero, a Platinum Games, conhecida por trabalhos como Bayonetta.

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Raiden terá a sua disposição uma confiável katana e outras armas alternativas, como uma lança. Em alguns momentos, é possível deixar tudo em câmera lenta e desferir cortes com precisão, vendo todos os objetos se repartirem ao seu redor de maneira realista.Jogadores também terão ao seu dispor o Ninja Mode, um modo que permite que eles corram pelo cenário, sem se preocupar com obstáculos, dos quais o ninja desvia com muito estilo.
Uma versão demo de Metal Gear Rising: Revengeance estará disponível para aqueles que adquirirem o game: Zone of the Enders HD Collection.


Um novo Metal Gear sem Snake!
Metal Gear Rising: Revengeance é o novo game da série Metal Gear Solid, mas, ao mesmo tempo, diferente do que os fãs esperam. Se antes a série era uma saga de espionagem furtiva, o jogo em questão nos leva a um gênero novo, de ação sem parar.
Neste novo game é possível controlar Raiden (e não Solid Snake), que foi o personagem principal em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, mas aqui Raiden está um pouquinho diferente. Os jogadores de Metal Gear Solid 4 lembram-se que Raiden se tornou um ninja cibernético. E é justamente assim que ele aparece por aqui, totalmente equipado com uma armadura e implantes eletrônicos que lhe concedem poderes sobre-humanos.
Raiden, como um bom ninja, utiliza uma afiada espada para cortar seus oponentes e até o cenário. A jogabilidade de Rising será bem parecida com o que é visto na saga Ninja Gaiden, da produtora Koei Tecmo. A Konami passou a produção deste jogo para a Platinum Games (responsável por Bayonetta), que garantiu que todos os elementos de furtividade foram removidos do game.
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