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quinta-feira, 4 de abril de 2013

Desenvolvedores são orgulhosos, diz criador do Mega Man


 
• quinta, 04 de abril de 2013
Wikimedia Commons
Inafune: ao menos alguns títulos japoneses têm que estar entre os mais vendidos do mundo
São Paulo - O designer por trás de games como Mega Man e Dead Rising, Keiji Inafune, disse que o orgulho impede que os desenvolvedores japoneses aprendam mais com os estúdios ocidentais.
O desenvolvedor, que trabalhou para a Capcom por muitos anos, disse ao site IGN que só agora os estúdios japoneses estão começando a entender esse "problema", mas ainda tem um longo caminho a percorrer.
"Eu acredito que os designers japoneses estão começando a sair da estagnação. Mas a realidade ainda não é tão boa. Eles estão ficando conscientes disso e de que têm que agir. Eles sabem que têm que aprender mais com os games ocidentais e criar jogos que venderão mais no mercado ocidental. No entanto, eles não sabem o que fazer ou como", disse Inafune.
"O que é pior nisso é que o orgulho fica no caminho, impedindo que eles aprendam com os desenvolvedores ocidentais. Como resultado, eles acabam permanecendo no mercado doméstico e não partem para o global", afirmou.
Inafune disse que o interesse da mídia ocidental sobre a produção japonesa é um bom sinal. "Nós apreciamos que o mundo esteja preocupado, mas esses desenvolvedores ainda não entendem. Alguns dizem que indústria japonesa de games está indo bem, mas isso é pensamento positivo. Palavras não são o suficiente, nós temos que fazer e provar. A não ser que pelo menos alguns títulos japoneses façam parte dos 10 jogos mais vendidos do ano no mundo, não provaremos", disse.
Keiji Inafune é conhecido por suas críticas ao modelo japonês de desenvolvimento, sobretudo após deixar a Capcom em 2010 e fundar seus próprios estúdios (Intercept e Comcept).
O próximo jogo de Inafune, Soul Sacrifice, chega ao PlayStation Vita em 30 de abril. Além disso, ele também trabalha em Yaiba, aguardado título da franquia Ninja Gaiden que contará com zumbis.
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