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segunda-feira, 11 de março de 2013

Por problemas em game, Amazon suspende vendas de novo 'SimCity'


Loja virtual voltou a vender game, mas com aviso sobre as falhas do título.
Game de construção de cidades exige conexão permanente com internet.

Do G1, em São Paulo
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Simcity (Foto: Divulgação)'SimCity' tem problemas de conexão no PC
(Foto: Divulgação)
Problemas nos servidores do game de construção de cidades "SimCity", lançado mundialmente na terça-feira (5), impedem jogadores de administrar suas metrópoles. O caso é tão grave que a loja on-line Amazon suspendeu a venda do game até que a situação seja corrigida. Entretanto, após um dia, o game voltou a ser vendido, mas há um aviso de que os gamers podem enfrentar problemas ao jogar o título.
"Muitos clientes estão tendo problemas ao se conectar aos servidores de 'SimCity'. A EA está ativamente trabalhando para resolver o problema, mas não temos nenhuma previsão de quando eles serão solucionados", diz o aviso no site da Amazon.
Entenda os problemas de SimCity
O game exige conexão on-line constante, mesmo para jogar sozinho. É necessário estar conectado aos servidores para criar uma sala de jogo e iniciar a construção da cidade. Sem estar conectado, o jogo não começa e fica 'travado' na tela inicial.
Caso o jogador consiga se conectar e iniciar o game, a conexão pode cair no meio da partida e um aviso aparece na tela. Alguns jogadores podem perder o progresso do jogo caso isso aconteça, de acordo com relatos em fóruns.
Existem servidores em diversas regiões. Na maioria das vezes, eles estão indisponíveis. Uma solução apontada por quem está jogando o game é reiniciar o jogo para tentar se conectar em outro servidor. A solução, após algumas tentativas, pode ser efetiva.
O game, embora possa ser jogado sozinho, exige uma conexão constante com os servidores da Electronic Arts, produtora do jogo da Maxis, e o grande número de jogadores conectados ao mesmo tempo sobrecarregou o sistema. Outro motivo para a exigência da conexão constante com os servidores é para evitar a pirataria.
No modo on-line do game, jogadores podem criar cidades que podem interagir: uma próxima da costa pode cobrar da outra o uso do porto, bem como uma pode receber o lixo da outra em troca de pagamentos em dinheiro, por exemplo.
Os problemas impedem os jogadores de ter acesso ao game. Muitos enfrentam filas de 30 minutos para poder jogar.
A EA chegou a retirar alguns dos recursos do game como ranking on-line, conquistas e outros quesitos a fim de contornar o problema de conexão, mas não obteve sucesso.
Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis, publicou um comunicado que diz que muitos jogadores ao redor do mundo estão conseguindo jogar o game sem problemas e que mais de 700 mil cidades foram criadas desde o lançamento do novo "SimCity". Segundo ela, o objetivo agora é "aumentar o número e a estabilidade dos servidores".
A Electronic Arts não deu um prazo para solucionar o problema de "Sim City".
De acordo com o site "Destructoid", a EA afirmou que, embora muitas lojas que  venderam o game físico possam devolver o dinheiro aos compradores, as versões digitais não serão reembolsadas em caso de reclamação.
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