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segunda-feira, 11 de março de 2013

Samsung e EA fazem parceria para atrair desenvolvedores


Com incentivos, Samsung quer ampliar games em sua loja de aplicativos.
Desenvolvedores poderão reter 100% da receita por seis meses.

Da Reuters
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'Angry Birds' terá versão espacial criada em colaboração com a Nasa (Foto: Divulgação)'Angry Birds' teve início como game independente
e foi descoberto pela Chilingo  (Foto: Divulgação)
Electronic Arts e a Samsung firmaram parceria para atrair desenvolvedores para a incipiente loja de aplicativos da gigante sul-coreana, oferecendo incentivos financeiros na expectativa de expandir sua biblioteca de jogos.
A divisão de jogos para plataformas móveis da EA, a Chillingo, vai chefiar o "100% Indie", que permitirá que desenvolvedores independentes retenham 100% de sua receita por seis meses, contra o usual corte de 30% oferecido por outras plataformas como a da Apple.
O programa, que começa em 4 de março, tem como objetivo aumentar a oferta de aplicativos produzidos fora das grandes empresas de software, além de títulos como o sucesso "Angry Birds", que teve seu início como um inovador jogo independente.
Após os seis meses, os desenvolvedores deverão conceder à Samsung 10 por cento da sua receita obtida com seus aplicativos, ficando com o restante. A fatia dedicada à Samsung subirá para 20% no ano seguinte, com a companhia assumindo 30% das vendas somente após dois anos, semelhante a acordos exigidos pela App Store, da Apple, e do Google Play.
Garantir maiores fatias de receita é crucial para pequenas empresas que enfrentam dificuldades para sobreviver. A Chillingo, adquirida pela Electronic Artes em 2010, descobriu sucessos como "Angry Birds", que teve mais de 1 bilhão de downloads em plataformas móveis, e "Cut the Rope".
"Qualquer um que participar do programa pode beneficiar-se de 100% da receita, uma iniciativa sem precedentes em nossa indústria até agora", disse o co-fundador da Chillingo, Chris Byatte.
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